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11번가 앱 UI UX 분석리뷰

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  안녕하세요~ 소프트랩스입니다. ​ 오늘은 모바일 앱 11번가를 분석해 보겠습니다. 최근에 유튜버 미디어디자이너님께서 모바일 UI UX에 대한 10가지 원칙을 아주 잘 요약해 주셔서 그를 바탕으로 11번가 앱을 분석해 보겠습니다. ​ 모바일 레이아웃을 디자인하거나 벤치마킹 할 때는 분석이 가장 중요하죠~! 10가지 모바일 원칙과 함께 알아보겠습니다!! ! ​ ​ ​ ​ ​ ​ ​ 첫 번째. 폰트 크기 모바일 앱에서 폰트 사이즈는 상당히 중요한데요. 너무 크거나 작으면 웹앱의 가독성이 심하게 떨어진다고 합니다. 그래서 원칙 같은 것을 적어두는데 1rem 기본으로 12px로 맞추고 그보다 작지 않게 디자인하는 것이 중요합니다. 그리고 최대 크기는 그 두 배수인 24px을 넘기지 않는 것이 가장 좋다고 합니다. 11번가는 그에 대답이라도 하듯 딱딱 맞춰져 있군요!! ​ ​ ​ ​ ​ 두 번째. 버튼의 크기를 키워라 모바일 앱을 만들 때 가장 많이들 실수하는 것이 버튼의 크기를 매우 작게 한다고 합니다. 하지만 버튼 같은 기능적인 요소들은 직관성을 높여야 하며 딱 봤을 때 무슨 용도인지 사용자가 인식하게 하는 것이 가장 중요합니다. 11번가에서는 주요 버튼들은 크기를 키웠고 색상 차이로 중요도를 나타낸 것을 알 수 있습니다. ​ ​ ​ ​ 세번째. 아이콘을 통일해라 웹앱의 아이콘은 그 플랫폼의 이미지이자 색깔, 아이덴티티를 나타낸다고 해도 과언이 아닌데요. 아이콘의 숫자가 적으면 통일시키기가 어렵지 않지만, 그 수가 기하급수적으로 늘어난다면 동일한 느낌의 아이콘을 제작하는 것은 어렵다고 할 수 있습니다. ​ ​ 그를 중심으로 11번가의 아이콘들을 본다면 살짝 의아할 수도 있다고 생각이 듭니다. 아이콘들이 크기나 느낌이 제각각인 느낌을 좀 받는데요. 이런 경우는 11번가나 쿠팡 같이 카테고리가 어마어마하게 많은 플랫폼에서는 흔히 볼 수 있는 현상입니다. 그래도 기능적인 부분이나 상품 카테고리 등 대분류로는 느낌을 통일하려고 한 느낌이 강하게 듭니다. 그 외 아...

뭐 하고 놀지 고민될 때는? '타임 티켓'

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  안녕하세요??🙌🙌 알씨타운입니다. 사회적 거리 두기가 풀리고 점점 외출하는 분들이 늘고 있는데요. 너무 좋은 날씨가 더욱더 외출하고 싶게 만드는 것 같습니다. 저부터도 뭐 하고 놀아야 하나 고민 중입니다 : ) 쉬는 날 바람도 쐬고 맛있는 것도 먹고 😊 뮤지컬, 연극, 일일 클래스 등 하면서 보내면 얼마나 좋겠어요. 그래서 티켓이나, 일일 클래스를 알아보려고 설치해 보았습니다. 이름부터 예매 앱 느낌을 뿜뿜 해주는 ‘타임 티켓’ 분석해 보겠습니다.🎶🎶 ​ ​​​타임 티켓 다운로드하기 ​ https://play.google.com/store/search?q=%ED%83%80%EC%9E%84%ED%8B%B0%EC%BC%93&c=apps   [이 앱 분석은 Android에서 실행한 모습입니다.] ​ ​​​ 시작화면   타임 티켓의 경우 예매 사이트입니다. 예매사이트는 티켓 예매가 주 기능이겠죠? 쉽게 내가 원하는 예매내역을 쉽게 볼 수 있어야 하고 빠르게 예매가 가능해야 합니다. ​ 주 컬러는 화이트, 흰색은 방대한 공간을 연출하는 데 효과적입니다. 밋밋한 인상을 주기도 합니다. 포인트 컬러는 ff4a4a, 이 색상은 주의를 끄는 디자인에 딱 맞습니다. 빨간색은 위험을 피하게 하기 위한 주의 및 경고에 사용되는 색상이기도 합니다. ​ 깔끔한 흰색에 포인트 색상을 사용하여 매우 심플한 사이트가 되었습니다. 예매 같은 경우 내용이 많고 복잡해 보일 수 있는데 이런 구성은 깔끔하고 정렬되어 보여 복잡해 보이지 않는 느낌을 줄 수 있습니다. ​​​​ 상단 로고, 내 티켓 내역, 찾기로 구성되어 있습니다. ​ 내 티켓 내역 부분은 직관적으로 예매 티켓에 대한 내역이겠구나 알 수 있었습니다. 하지만 로그인하지 않은 상태에서는 볼 수가 없습니다. 로그인이 되어야만 보이는 부분인데 로그인이 되지 않았을 때는 안 보여 주었으면 좋았을 거 같네요 ​ ​ 찾기 버튼을 누르면 상단은 검색을 할 수 있는 부분입니다. ​ 중단은 2뎁스로...